01 — conceito

O que é um Perceptron?

Um perceptron é o modelo mais simples de neurônio artificial. Ele recebe 10 entradas binárias, multiplica cada uma pelo seu peso, soma tudo com um bias e aplica uma função degrau: se o resultado for maior que 0, o neurônio dispara (saída = 1); caso contrário, fica silencioso (saída = 0).

Durante o treinamento, os pesos são ajustados automaticamente até o neurônio aprender a reconhecer um único padrão-alvo e ignorar todos os outros.

Padrão-alvo: [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0] — dispara somente quando a entrada de índice 1 é 1.


02 — configuração

Parâmetros de Treinamento

Tamanho do ajuste dos pesos a cada erro.

Passagens pelo conjunto de treinamento.


03 — treinamento

Navegação por Época

Avance época por época para ver como os pesos evoluem. O gráfico mostra a redução do erro ao longo do tempo — quando chega a zero, o neurônio convergiu.

Época 0 / 0
Erro de treinamento

04 — pesos

Estado dos Pesos

Cada célula representa um peso. Tom escuro = positivo, cinza claro = próximo de zero ou negativo. A intensidade indica a magnitude. O peso com contorno (w1) corresponde à entrada do padrão-alvo.

escuro = positivo  ·  cinza = negativo  ·  contorno = posição alvo

bias — 0.0000
Magnitude dos pesos

05 — teste

Testador Interativo

Clique nas células para alternar entre 0 e 1. O neurônio responde em tempo real com base nos pesos da época selecionada. Experimente o padrão-alvo ou entradas aleatórias para verificar se o treinamento convergiu corretamente.

Saída bruta
0.0000
Ativação
silencioso
Resultado

Limitações do Perceptron

Este neurônio apresenta uma taxa de acerto de 90% durante o treinamento. Quando testado com apenas dois valores ativos, pode produzir resultados inesperados devido à sua baixa capacidade de generalização.

Isso ocorre porque o perceptron é um modelo linear muito simples. Ele só consegue aprender padrões que são linearmente separáveis. Para problemas mais complexos, redes neurais com múltiplas camadas são necessárias.


Modelos:

Perceptron
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Artigos:

Neurônio Artificial I